Turochamp est un programme d'échecs et le premier jeu développé pour un ordinateur, développé en 1948 par Alan Turing et D. G. Champernowne. Le duo écrit les algorithmes alors qu'il n'a pas d'ordinateur, puis Turing tente d'adapter le programme sur Ferranti Mark I, mais l'écriture reste inachevée. Le programme utilise notamment d'importantes méthodes d'évaluation et des concepts de sélectivité. Toutefois, son fonctionnement n'est pas basé sur une recherche exhaustive, mais plutôt sur une orientation de type heuristique. En 1952, un ami de Turing joue contre Turochamp et gagne la partie, alors que Turing simule à la main les calculs normalement pris en charge par l'ordinateur.
À l'occasion des 100 ans de
la naissance d'Alan Turing, en 2012, le programme est reconstruit par des
experts informatiques, et Garry
Kasparov, l'un des meilleurs joueurs de l'histoire du jeu d'échecs, joue une partie
contre lui, qu'il gagne facilement tout en reconnaissant le contexte historique
et la qualité de Turochamp.
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