20 mai 2025

la coordination des pièces




Les différentes pièces d'échecs sont parfois efficaces seules ou bien à plusieurs.

A plusieurs, c'est notamment le cas lorsqu'elles disposent d'une bonne coordination, c'est-à-dire d'une bonne interdépendance par rapport à un objectif donné qui est poursuivi ou qui va pouvoir l'être.

La coordination des pièces est une action qui intervient parfois dans la durée; toute précipitation est à éviter.

L'objectif que le joueur cherche à atteindre peut être une attaque, une défense, un contrôle d'espace, une menace de promotion, la mise en place d'un réseau de mat etc.

le saviez-vous?




La plus longue partie d’échecs en tournoi (en terme de coups) à avoir jamais été jouée est celle opposant Nikolic à Arsovic, en 1989 à Belgrade, qui compta 269 coups et dura 20 heures et 15 minutes, et qui finit sur un match nul. Lorsque la partie fut jouée, la FIDE avait modifié la règle des cinquante coups pour permettre de jouer cent coups sans prise de pièce, et la situation de Nikolic et d’Arsovic se termina en finale de Fou et Tour contre Tour. Depuis, la FIDE a abrogé cette modification de la règle.

le saviez-vous?



sculpture en fil de fer 


On a utilisé une multitude de matériaux pour réaliser des pièces d'échecs.

Le musée du jeu d'échecs russe  présente notamment un jeu en fil de fer réalisé dans un camp de goulag.

source: La fabuleuse histoire des pièces d'échecs aux éditions Olibris

Gérard, quels sont vos conseils pour un joueur débutant?




Gérard, quels sont les conseils que vous donnez aux joueurs qui font leurs premiers pas aux échecs?

Je crois qu'on peut leur conseiller prioritairement:

1 d'opter pour l'acquisition d'un matériel classique (pièces en bois de type Staunton et échiquier en vinyle avec des cases blanches et vertes pour une meilleure lisibilité du matériel).  

2 d'apprendre à reconnaître les pièces et chercher à se familiariser avec leur activité (la marche, l'attaque, la défense, la prise des pièces du camp adverse, les échanges de pièces).

3 découvrir l'échec, l'échec et mat et le PIF.

4 découvrir les cas de nullité.

5 apprendre les 3 coups spéciaux (le roque, la promotion et la prise en passant).

6 commencer à se documenter sur les coups tactiques et les tableaux de mats.

7 ne pas trop s'attarder sur l'apprentissage des ouvertures. 

8 porter, par contre, son attention sur les phases finales de parties.

9 jouer si possible régulièrement et analyser ses erreurs (analyses post mortem).

10 jouer sans pendule; la pendule viendra plus tard.

19 mai 2025

la promotion




le coin du débutant

Le pion qui parvient sur la rangée la plus éloignée de sa rangée de départ ne peut plus avancer.

Il bénéficie alors d'une promotion dame ou bien d'une sous promotion: tour, fou ou cavalier.

Le joueur détenteur du pion promu choisit parmi ces quatre pièces; bien entendu, il opte généralement pour la dame qui est la pièce la plus puissante du jeu.

A ce stade, il est parfois utile de rester très vigilant concernant les risques de pat.

l'action psychologique aux échecs




L'action psychologique aux échecs implique plusieurs aspects clés : 

Processus cognitifs : Le jeu d'échecs nécessite des compétences psychologiques telles que la perception, la mémoire et la stratégie. 

Contrôle émotionnel : Les émotions jouent un rôle crucial dans la prise de décision, influençant la performance des joueurs.

Créativité et stratégie : La psychologie des échecs est un mélange de créativité et de stratégie, où chaque mouvement de pièce sur l'échiquier doit être soigneusement planifié.

Anticipation sociale : Comprendre les pensées et les intentions de l'adversaire est essentiel pour réussir aux échecs. 

Concentration : La capacité à se concentrer de manière suivie et à prêter attention aux détails est vitale pour éviter les erreurs et les gaffes.

Ces différents éléments montrent que le jeu d'échecs est non seulement un défi intellectuel, mais aussi un test de maîtrise de soi et de compréhension psychologique.

citation sur la tactique et la stratégie




"La tactique, c'est ce que vous faites quand il y a quelque chose à faire; la stratégie, c'est ce que vous faites quand il n'y a rien à faire"

Xavier Tartakover

quel est le meilleur coup?

 


Trait aux Blancs
quel est le meilleur coup?

la prise et l'échange




le coin du débutant

la prise

Le joueur au trait, c'est à dire le joueur dont c'est le tour de jouer, peut prendre une pièce adverse dès lors que cette pièce est sur un case sous contrôle.

Le joueur au trait retire la pièce prise et la remplace par la pièce qui prend.

l'échange

Si la pièce qui a pris est prise à son tour au coup suivant, il s'agit d'un échange de pièces.

l'avantage de qualité

L'échange se traduit par une avantage de qualité lorsque la pièce prise a plus de valeur que la pièce donnée en échange.

le saviez-vous?




L'histoire des variantes d'échecs est pratiquement aussi ancienne que l'histoire du jeu d'échecs standard lui-même. En effet, les premiers traités techniques connus, écrits par les premiers maîtres à la cour abbasside de Bagdad au IXe siècle, faisaient déjà état de variantes (voir iconographie ci-dessus). Plus de détails sont donnés dans Les Prairies d'or de l'historien al-Ma'sudi paru en 947. Il cite des échecs "complets" (at-tamma) sur un échiquier décimal de 10x10 cases, des échecs oblongs (al-mustatila) sur 4x16 cases, des échecs "circulaires" (al-muddawara), des échecs "astronomiques" (al-falakiya) et quelques autres moins documentés.

l'ouverture e4


œuvre d'Andy Warhol 


réédition

L'ouverture e4 (poussée de 2 cases du pion du roi blanc) débouche sur 2 catégories d'ouverture: les débuts ouverts et les débuts semi ouverts.

début ouvert

Le début est dit ouvert si les Noirs répondent e5. Cela donne des ouvertures comme la partie espagnole, la partie italienne, la partie écossaise, le gambit du roi et la défense russe.

début semi ouvert

Le début est dit semi ouvert si les Noirs répondent autre chose que e5. Cela donne des ouverture comme la défense sicilienne, la défense française et la défense Caro-Kann.

liens externes

article sur les ouvertures

article sur le début ouvert

article sur le début semi ouvert

les origines du jeu d'échecs




Le jeu d'échecs dans sa version moderne a de nombreuses similitudes avec différents jeux dont le chatrang perse, le chaturanga indien, le shatranj arabe, le shatar mongol, le sit-tu-yin birman, le xiangqi chinois, le janggi coréen, le shogi japonais ...

Tous ces jeux partagent un ensemble de traits qui renvoient à une véritable préhistoire puisqu’il n’existe aucun témoignage direct et sans équivoque du supposé ancêtre commun. 

Or, si l’histoire du développement des échecs se trouve largement décrite et bien connue, les origines restent enveloppées d’un voile opaque.

L’aspect mystérieux des origines du jeu ajoute à son charme et à son aura intellectuelle. Peut-être qu’un jour, une découverte archéologique viendra éclaircir ce mystère ?

l'analyse




le coin du débutant

L'analyse est un examen de la situation du jeu à un moment t de la partie. 

Tout demi coup doit, en principe, être précédé d'une analyse de la situation du jeu qui prend notamment en compte le dernier coup joué par l'adversaire. 
On doit se poser une question, toujours la même: "mon adversaire vient de jouer tel coup, pourquoi?".
L'analyse de la configuration du jeu est plus ou moins longue; sa durée est notamment fonction du temps total dont reste disposer le joueur pour finir la partie et, en toute logique, de la complexité de la configuration de jeu devant être analysée par ses soins.

l'explorateur d'ouverture


L'explorateur d'ouverture est un outil sur Internet, disponible gratuitement, qui permet de se documenter sur les ouvertures de façon très intéressante. 

Il permet d'obtenir d'autres informations de qualité dont les fichiers PGN de parties jouées à haut niveau.

Cliquer ici pour consulter l'explorateur d'ouverture de chessgames.com

18 mai 2025

le mythe de Caïssa




Caïssa est une dryade mythique de Thrace, représentée comme la déesse du jeu d'échecs.

Le mythe de Caïssa n'existe pas dans l'époque antique, il provient d'un poème nommé Caissa: or The Game of Chess écrit en hexamètres latins par William Jones en 1763. Outre le texte en latin, le poème comprend de larges passages en anglais.

Dans ce poème, Caïssa repousse d'abord les avances du dieu de la guerre, Mars. Blessé par ce rejet, Mars cherche l'aide du dieu des sports, Euphron, frère de Vénus, qui crée le jeu d'échecs comme cadeau pour que Mars gagne le cœur de Caïssa.

qui est le plus fort?

Le Cavalier et le Fou valent tous les deux trois pions. Mais suivant les positions, il est préférable d’avoir un Fou plutôt qu’un Cavalier et inversement. 

D’une manière générale, on dit que le Fou préfère les positions ouvertes qui lui permettent d’avoir un impact intéressant tandis que le Cavalier est plus agile dans les positions fermées.

Championnat du monde par équipe des écoles 2025

La FIDE et la Fédération internationale des échecs scolaires (ISCF) invitent toutes les fédérations membres de la FIDE à participer au Championnat du monde par équipe des écoles 2025 (WSTC). La compétition aura lieu à Washington, D.C./Alexandrie, États-Unis, du 2 août (arrivée) au 7 août (départ) 2025.

Chaque équipe doit être composée de quatre joueurs principaux, d’un réserviste et d’un capitaine non joueur. Dans la mesure du possible, une équipe doit comprendre à la fois des garçons et des filles, et au moins deux joueurs nés en 2012 ou après.

cliquer ici pour plus de détails

la naissance du jeu moderne




Avec la Renaissance, les échecs évoluent vers un aspect plus compétitif. Les règles accélèrent la marche, des tournois sont organisés, des stratégies développées, des champions révérés. C'est à partir du 19e siècle que se met en place le jeu moderne. Doté de structures d'encadrement, il devient parfois un véritable enjeu géopolitique... jusqu'au moment où les machines surpassent les champions.

Dans le courant du Moyen Âge, les aspects proprement techniques du jeu d'échecs n'évoluent guère. Malgré un effort de réflexion théorique certain, malgré la compilation de traités et de recueils de problèmes, les parties demeurent lentes et longues, les pièces ayant toutes sur l'échiquier une valeur plus faible que de nos jours. La dimension symbolique du jeu semble rester plus forte que sa dimension véritablement ludique.

Les choses changent dans la seconde moitié du 15e siècle. En quelques décennies, sous l'influence de théoriciens espagnols et italiens, se met en place le jeu moderne, peu différent désormais (sinon tactiquement) de celui qui est le nôtre aujourd'hui. Plusieurs pièces voient leur marche se modifier, notamment la reine, qui au lieu de se déplacer d'une case en une case, peut désormais traverser l'échiquier dans toutes les directions. Sa force devient considérable. Le fou et la tour accroissent également la leur. Le jeu se transforme profondément, les parties deviennent plus dynamiques, le nombre des pratiquants augmente. À partir du 16e siècle, des compétitions sont organisées, de véritables joueurs professionnels apparaissent, la littérature échiquéenne devient prolifique. Les Européens peuvent enfin tenir tête aux champions musulmans.

Reflétant ces mutations, les pièces se transforment également. Elles deviennent plus maniables, plus fines, plus hautes, ce qui permet de diminuer la taille des échiquiers. Si les règles ne changent plus, le jeu continue d'évoluer tactiquement. Au début du 18e siècle, les joueurs ne pensent qu'à gagner par échec et mat ; les parties sont alors très agressives et passionnantes. C'est en vainquant le champion de l'époque devant Louis XV à Versailles que Philidor (1726-1795) – alors âgé de 10 ans ! – entre dans l'histoire des échecs. Son Analyse des échecs révolutionne le déroulement tactique des parties : les pions acquièrent sur l'échiquier une importance stratégique considérable. Pour le champion français, « les pions sont l'âme de ce jeu ».

Vers 1740, le café de la Régence à Paris est le théâtre des plus belles parties d'échecs où Philidor croise Diderot. Pendant la Révolution, Robespierre ou Camille Desmoulins viennent y jouer. L'activité échiquéenne du café de la Régence ne s'arrêtera que vers 1920.

source la BNF

les tableaux de mats

réédition

Le tableau de mat est une situation d'échecs et mat sous forme de diagramme. Seules figurent dans le diagramme les pièces qui participent au mat, les autres pièces sont exclues.

Les joueurs doivent se familiariser avec ces situations afin d'apprendre à les utiliser en attaque et à les voir venir en défense.

Cliquer sur le libellé tableau de mat ci-dessous pour consulter les tableaux de mats présentés dans le présent blog.

la stratégie




le coin du débutant

On appelle stratégie, un plan d'action qui concerne tout ou partie de l'échiquier.

Ce plan d'action intervient dans la durée et doit prendre en compte les spécificités de la partie (dont les forces et les faiblesses du camp adverse).

La stratégie doit parfois être promptement adaptée en cours de partie en fonction de l'évolution du jeu et, le cas échéant, abandonnée si elle devient caduque.

La stratégie ne doit pas être confondue avec la tactique.

iconographie

 



17 mai 2025

l'école viennoise




L'école viennoise des échecs, aussi appelée école classique, regroupe un ensemble de joueurs d'échecs qui ont épousé les principes stratégiques édictés par Wilhelm Steinitz (voir photo ci-dessus), lequel était d'origine autrichienne : importance des facteurs statiques tels que la structure de pions, le contrôle du centre par les pions, placement des Cavaliers aux avant-postes, possession de la paire de Fou et de « bons Fous » plutôt que de « mauvais Fous ».

Ce classicisme vient en réaction par rapport aux attaques parfois échevelées des membres de l'école romantique d'échecs, qui rencontrent des défenses défectueuses : Steinitz soutient l'idée que la défense est tout aussi honorable que l'attaque, et qu'avant de pouvoir mener une attaque victorieuse, il faut avoir acquis un avantage, ne serait-ce que temporaire. Steinitz commence à mettre en pratique ses nouvelles théories en 1872. Il est au départ peu suivi, mais vingt ans plus tard, la plupart des maîtres de l'époque sont influencés par ses idées. Siegbert Tarrasch est un ardent promoteur des idées de Steinitz.

source Wikipédia

l'analyse rétrograde




L'analyse rétrograde est une technique utilisée dans les problèmes d'échecs pour déterminer quels coups ont été joués pour atteindre une position donnée. Cette technique est rarement nécessaire pour résoudre des problèmes classiques, toutefois il existe un genre entier consacré à cette spécialité qui inclut par exemple les rétros et les parties justificatives. 

Le roque, la prise en passant et la détermination du trait sont les principaux thèmes utilisés dans ce type de problème mais on trouve aussi des exemples de l'application de la règle des 50 coups, des problèmes où il s'agit de déterminer à quel camp appartiennent une ou plusieurs pièces du diagramme, ou de répondre à d'autres questions sur le passé de la position.

l'échec perpétuel

On appelle échec perpétuel un échec répétitif qui s'avère imposé par un joueur.

Le joueur qui subit cet échec à répétition ne dispose d'aucune solution pour échapper aux attaques répétées de son adversaire. Au bout de 3 répétitions la partie est déclarée nulle conformément à la règle du jeu.

Un joueur qui est sur le point de perdre la partie se doit de voir si ce type d'échec peut être mis en place.

le chessboxing




C'est un sport hybride qui mélange boxe anglaise et jeu d'échecs. La WCBO (World Chess Boxing Organisation) est l'organisation régissant ce sport né dans les années 2000.

À l'origine, le chessboxing a été imaginé en bande dessinée par Enki Bilal dans son album Froid Équateur en 1992. Iepe Rubingh, un artiste hollandais, a organisé le premier combat en 2003. Au fil des années, le chessboxing est devenu un sport à part entière, avec ses propres règles, son championnat du monde et d'Europe et ses premiers clubs.
Deux athlètes s'affrontent sur un ring où est également placée une table d'échecs. Ils doivent respecter à la fois les règles officielles des échecs et celles de la boxe anglaise.
Le match se termine :
  • lors d'un échec et mat (échecs),
  • si le temps alloué est écoulé pour l'un des athlètes (échecs),
  • en cas d'abandon d'un des adversaires (échecs ou boxe),
  • en cas de K-O (boxe),
  • après une décision de l'arbitre (boxe).

le saviez-vous?

Né en Inde vers le 6e siècle de l'ère chrétienne, le jeu d'échec a entrepris un immense voyage dans le temps et dans l'espace pour parvenir jusqu'à nous. Au passage, ses règles se sont modifiées, ses pièces ont changé de nom et ses cases de couleurs. Mais roi, dame, fou, cavalier, tour et pion portent encore les multiples symboliques qui se sont attachées à leur pas au fil de l'histoire, et qui ont inspirés nombre d'écrivains et artistes.

le dictionnaire du jeu d'échecs




Je viens de publier une nouvelle page qui porte sur la définition de 250 termes échiquéens.

Cliquer ici pour consulter cette page.

le classement des meilleurs joueurs

Vous trouverez ci-dessous en lien le classement FIDE de mai 2025.

Seuls Magnus Carlsen et Hikaru Nakamura se positionnent au dessus de 2800 points.

A noter une très forte présence des joueurs indiens (5 joueurs indiens parmi les 15 premiers du classement mondial dont le jeune champion du monde Dommaraju Gukesh).

lien classement FIDE de mai 2025

16 mai 2025

un moyen d'évasion




 

Que vous soyez en prison, une personne qui lutte contre la maladie, mal l'aise dans le monde chaotique et absurde où nous vivons ou tout simplement un amateur d'échecs, les échecs représentent un excellent moyen d'évasion. 

Ce moyen précieux d'évasion n'a pas échappé à l'écrivain et essayiste de talent Pierre Mac Orlan (1882 1970) qui dans son roman "L'Ancre de miséricorde" publié en 1941 précisait: "Il y a plus d'aventures sur un échiquier que sur toutes les mers du monde".

le syndrome de Kotov




réédition

Le syndrome de Kotov est l'attitude décrite par le joueur soviétique Alexandre Kotov (voir la photo ci-dessus).

Il consiste à ne pas trouver de bon plan dans une position donnée, en dépit d'une longue réflexion, et ensuite, pressé par le temps, de jouer un coup faible qui n'a été analysé que superficiellement.

le sacrifice




Il y a sacrifice de pièce et sacrifice de pièce

Le vrai sacrifice : Il s’agit d’un sacrifice dans lequel une pièce est volontairement abandonnée sans possibilité certaine de récupération, mais dans le but de gagner un avantage positionnel significatif. Ce type de sacrifice est souvent stratégique et peut permettre un contrôle accru du jeu ou une attaque décisive.

Le pseudo sacrifice : Ici, une pièce semble être sacrifiée, mais sa récupération est garantie tôt ou tard. Ce type de sacrifice est plus tactique, visant généralement à gagner du matériel ou à créer une situation favorable sans réel risque de perte.

la fabrication des figurines de Lewis




Les figurines de Lewis ont été sculptées principalement dans de l'ivoire de morse, avec quelques pièces en dents de baleine. Elles datent du XIIe siècle et auraient été fabriquées à Trondheim, en Norvège.

Le processus de fabrication impliquait une sculpture minutieuse pour donner aux pièces leurs expressions détaillées et leurs formes distinctes. Certaines traces de teinture rouge ont été retrouvées sur certaines figurines, suggérant qu'elles étaient colorées pour distinguer les camps adverses.




Les figurines ont été découvertes en 1831 sur l'île de Lewis, dans une petite chambre en pierres sèches enfouie sous le sable. Il est possible qu'elles aient été perdues ou cachées lors de leur transport vers les colonies nordiques en Irlande.

Leur style unique et leurs expressions fascinantes en font l'un des ensembles d'échecs médiévaux les plus célèbres.

idolâtrer le classement Elo




De nombreux parents ont les yeux rivés sur le classement Elo de leur enfant, qui donne une indication de leur niveau de jeu. 

Les échecs doivent rester un jeu et une source de plaisir, et l’obsession pour le classement peut rapidement devenir très pesante pour votre enfant. 

De plus, votre enfant continue souvent à progresser même si son Elo stagne ou recule. Tout le monde peut connaître une mauvaise passe lors des compétitions, et la hausse du classement n’est pas linéaire, mais s’effectue plutôt par paliers. 

A chacun son rythme, rien ne sert de brusquer votre enfant !

source Europe échecs

le pion passé




Le pion passé est un pion dont la progression vers la ligne de promotion ne peut pas être interrompue par un pion adverse positionné sur la même colonne ou les colonnes adjacentes.

Ce pion représente un réel danger et nécessite généralement la mobilisation d'une ou de plusieurs figures pour parvenir à le stopper avant sa transformation en dame.

Dans l'exemple, le pion blanc en d5 est un pion passé impossible à arrêter en raison de la présence du roi blanc en c7.

Les Blancs n'auront aucune difficulté pour gagner la partie.

le but du jeu



le coin du débutant

Bien entendu le but du jeu est de mater. Mais à y regarder d'un peu plus près, c'est en fait légèrement plus complexe.

Le joueur en position d'infériorité (le camp faible) doit chercher à poursuivre plusieurs objectifs:

1) chercher à gagner la partie en faisant tomber son adversaire au temps,

2) tenter de décrocher la nullité par pat, triple répétition des mêmes coups etc.

le nombre de Shannon




Le nombre de Shannon soit - 10 puissance 120 - est l'estimation du nombre de parties possibles aux échecs qui a été calculé par Claude Shannon le père de la théorie de l'information (voir photo). Claude Shannon a calculé que 40 coups sont joués en moyenne au cours d'une partie et que pour chaque 1/2 coup un joueur dispose toujours en moyenne de 30 possibilités de jeu. Ce qui donne (30×30) 40 soit - 10 puissance 120 - soit 1 suivi de 120 zéros - parties d'échecs possibles.

L'étendue des possibilités offertes par le jeu fait qu'on ne joue jamais deux fois la même partie de 40 coups (même si on joue régulièrement) et que la créativité occupe une très large part dans le jeu ce qui contribue bien évidemment à l'intérêt qu'on lui porte.

la miniature




le coin du débutant

On appelle partie miniature ou miniature une partie de moins de 20/25 coups.

Cette durée particulièrement courte a pour origine une gaffe monumentale dans le début de partie ou bien, à l'inverse, un développement particulièrement talentueux.

Dans les deux cas, la partie a un intérêt pédagogique majeur; c'est pourquoi les formateurs utilisent assez souvent ces miniatures dans le cadre de leurs cours.

15 mai 2025

quel est le meilleur coup?




Trait aux Blancs

Quel est le meilleur coup?

Solution

Fxe5 dxe5 (coup forcé)

Dxe5#

quel est le meilleur coup?




Trait aux Blancs

Quel est le meilleur coup?

Solution

Tf8 qui gagne le fou au coup suivant.

la théorie des ouvertures




Quand la partie commence à dévier d'une ouverture connue, on dit que les joueurs sont « sortis de la théorie ». Dans certaines ouvertures, les coups considérés comme les meilleurs pour chacun des camps ont été étudiés sur 20 à 25 coups, et parfois plus. Les joueurs de haut niveau passent des années à étudier les ouvertures. Les professionnels doivent poursuivre cette étude durant toute leur carrière, car la théorie continue à évoluer. Leur préparation a été révolutionnée par l'essor des bases de données informatiques de parties. Cette dernière leur impose et leur facilite à la fois, couplée avec l'élévation du niveau de jeu des moteurs d'échecs, une étude systématique des pierres d'achoppement des ouvertures envisagées.

Des suites de coups d'ouverture qui sont considérées comme standard, et souvent répertoriées dans des livres de référence comme l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs (ECO), sont appelées coups théoriques. Ils sont souvent présentés sous forme d'arbre ou de table de théorie. Une nouvelle séquence de coups d'ouverture est appelée « nouveauté théorique » ; elle peut s'avérer redoutable.

Dans l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs, les ouvertures sont classées selon le code ECO qui est composé d'une lettre et de deux chiffres. Dans cet article, elles le sont selon le type de jeu qu'elles favorisent.

source Wikipédia

citation sur la profondeur d'analyse




"La victoire dans une partie d'Échecs appartient la plupart du temps à celui qui voit un peu plus loin que l'adversaire. " 

Emanuel Lasker.

iconographie

 

le saviez-vous?

Un pion peut avancer de deux cases lorsqu'il quitte sa case initiale. 

Par contre (la question est parfois posée), il n'est pas possible d'avancer deux pions d'une case.

à quand un immeuble en forme de pièce d'échecs?

Lorsque Yanina Pepino a montré à son père Enrique une photo d’une pièce d’échecs géante du Roi à Saint-Louis, dans le Missouri (États-Unis), elle n’aurait jamais imaginé à quel point cela l’inspirerait.

Au moment où Enrique a vu l’image sur son téléphone, il a commencé à envisager la création d’une autre pièce d’échecs monumentale – une reine, mais encore plus grande.

Pepino, un homme d’affaires bien connu originaire de Santa Fe, vit à Río Ceballos depuis de nombreuses années. Le roi en bois de Saint-Louis, autrefois la plus grande pièce d’échecs du monde, mesure 6,09 mètres de haut. La reine nouvellement inaugurée le dépasse, avec ses 7,62 mètres, et le processus de reconnaissance du record du monde Guinness est maintenant en cours.

Enrique est également graphiste et, comme il se décrit lui-même, un « concepteur de crayon et de papier ». Il a commencé à dessiner la dame – la pièce la plus puissante du tableau – avec une vision de quelque chose de complètement différent.

« Il n’avait pas besoin d’être en bois ; Il fallait que ce soit quelque chose de visuellement léger, quelque chose qui se fondrait dans le paysage, et non le perturberait. Évidemment, il devait mesurer plus de 7 mètres de haut. J’ai donc commencé à concevoir la reine dans le style Staunton, en gardant ses proportions", a-t-il déclaré.

Il en conclut que le fer serait le matériau idéal pour la sculpture. « J’ai fait les dessins tout au crayon, car je suis un graphiste de la vieille école. Ensuite, j’ai esquissé les segments pour la construction étape par étape. Une fois que j’ai eu les plans, j’ai invité mon ami José Strasorier, un artisan ferronnier traditionnel, à le construire ensemble. Lui et un collaborateur, Fernando Rotania, ont donné forme à la sculpture d’échecs grâce à des ferronneries artisanales.

En ce qui concerne la couleur, il n’y avait que deux options : le noir ou le blanc. « Naturellement, nous avons choisi le blanc car il offre une meilleure visibilité, surtout la nuit. »

Le projet a été financé et construit par des fonds privés, et est installé sur une propriété privée dans le centre-ville de Río Ceballos, directement en face de l’école d’échecs fondée par Pepino.

"La reine géante est un symbole qui aura certainement un impact positif sur les échecs à Córdoba. Cela contribuera à faire connaître les nombreux avantages de ce jeu scientifique et positionnera Córdoba comme une référence nationale et internationale des échecs", a fait remarquer Pheino.

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la structure de pions et la stratégie




La structure de pions, aussi appelée squelette de pions, joue un rôle essentiel dans la stratégie échiquéenne, particulièrement dans les fins de partie. 

Il existe plusieurs types de structures de pions qui influencent le déroulement du jeu :

  • Le pion passé : Un pion qui n’a pas d’adversaire sur sa colonne ou les colonnes adjacentes et qui peut donc avancer librement vers la promotion.

  • Le pion en duo : Deux pions de la même couleur se soutenant mutuellement, formant une unité résistante dans l’échiquier.

  • La chaîne de pions : Une série de pions reliés diagonalement, qui renforcent la position tout en limitant la mobilité des pièces adverses etc.